10/06/2026

Goddard, le chien robot de Jimmy Neutron, existe maintenant en vrai

Par admin

Goddard, le chien robot de Jimmy Neutron, existe maintenant en vrai

Une créatrice connue sous le pseudo de Kiara a reconstruit Goddard, le chien mécanique du dessin animé Jimmy Neutron, en taille réelle et en version qui bouge pour de bon.

Pour ceux qui n’ont pas grandi avec la série, Goddard est le compagnon canin du petit génie Jimmy Neutron : un chien entièrement robotique, capable de se transformer et de rendre toutes sortes de services improbables à son maître. Le rêve de gosse de pas mal de trentenaires d’aujourd’hui.

Kiara raconte avoir eu envie de ce magnifique toutou pour elle-même. Plutôt que de modéliser le personnage à partir de zéro, elle a récupéré le modèle 3D directement dans la version GameCube du jeu Jimmy Neutron, avant de l’adapter pour l’imprimer à l’échelle 1.

Récupérer un modèle dans un jeu GameCube vieux d’une vingtaine d’années pour le réimprimer aujourd’hui, l’idée a quelque chose d’assez gonflé. Les fichiers d’un vieux jeu vidéo ne sont évidemment pas pensés pour sortir d’une imprimante 3D, il a donc fallu nettoyer et retravailler toute la géométrie avant de lancer la moindre pièce.

Le corps est ensuite imprimé en 3D, pièce par pièce, puis vient un long travail de ponçage et de peinture pour effacer les stries du plastique. Le résultat reprend fidèlement la livrée d’origine : un chrome brillant rehaussé de violet, exactement comme à l’écran.

Le détail le plus malin se cache dans la tête. Là où le dessin animé laisse deviner un cerveau visible, Kiara a glissé une vraie boule à plasma, ces globes de verre traversés d’éclairs roses qui trônaient dans les chambres d’ados au début des années 2000. L’effet est saisissant.

Côté mouvement, les pattes sont animées par des vérins linéaires, ces petits moteurs qui poussent et tirent en ligne droite pour plier les articulations à la manière d’un piston. La tête, elle, bouge grâce à un système de fils de pêche reliés à des servomoteurs, la technique classique de l’animatronique, ces robots articulés qu’on voit dans les parcs d’attractions et sur les tournages de cinéma.

On reste quand même sur une pièce d’exposition plus que sur un robot autonome. Goddard ne se promène pas seul dans la rue et ne va pas vous chercher le journal. Mais ce n’était pas l’objectif : il s’agissait de faire exister un personnage de fiction en vrai, pas de marcher sur les plates-bandes de Boston Dynamics, le spécialiste américain des robots qui se déplacent tout seuls.

Le tout est documenté en vidéo, du fichier numérique jusqu’à la peinture finale, ce qui permet de mesurer la quantité de travail derrière un objet qui n’a, au fond, aucune utilité pratique; mais qui est bien sympa.

Source :
Hackaday

Source : korben.info