Ironsmith – Décrivez votre app Mac et l'IA la forgera

Si vous êtes sous macOS, vous avez peut-être une petite app en tête, un truc tout bête que vous cherchez depuis des années sur Korben.info ou ailleurs sans jamais le trouver. Par exemple une app pour renommer des dossiers de captures par date et titre de fenêtre, ou pour splitter régulièrement des PDF page par page pour votre comptable qui n’a pas de molette sur sa souris, ou virer les paramètres de tracking des URL que vous copiez… Bref, tout un tas de petits usages qui ne valent pas forcément le coup d’installer une usine à gaz pour en bénéficier.
Heureusement, il existe un outil génial pour macOS qui est peut-être le "futur" de ce que sera le logiciel plus tard. Ça s’appelle
Ironsmith
, c’est signé Jade Westover, et ça permet à partir d’un prompt, de se fabriquer une app macos native correspondant à votre besoin précis.
Et quand je dis native, c’est native puisque chaque app qui sort de là, est codée en Swift + SwiftUI, ce qui permet de récupérer à la fois les sources et un vrai .app.
Ironsmith se loge dans la barre de menu de macOS et offre ainsi de quoi créer une nouvelle app, relancer les anciennes, éditer le code, ou restaurer une version précédente quand votre dernière idée a tout cassé.
Mais le meilleur se situe du côté de l’IA locale, pensée dès le départ. Ollama est supporté d’origine, et vous pouvez brancher n’importe quel
endpoint compatible OpenAI
, genre
LM Studio
ou llama.cpp avec le modèle de votre choix genre Gemma de Google ou Qwen d’Alibaba. Ah et il y a même
Foundation Model planqué dans votre Mac
via Apple Intelligence pour les trucs les plus basiques…

C’est peut-être à ce genre de truc que ressembleront tous les appstore dans le futur… Qui sait ? Chacun va pouvoir créer ses propres outils privés directement sur son ordi, sans avoir à payer quoi que ce soit, ou à passer par le cloud.
Vous pouvez aussi utiliser vos propres clés API OpenAI, Anthropic ou Gemini. Ou alors vous vous connectez à Ironsmith sans aucune clé, avec 10 crédits offerts pour tester. Avec un gros modèle genre GPT-5.5 ou Opus 4.8, on dépasse alors vite le simple gadget et on arrive à faire des apps étonnamment sophistiquées.

Un éditeur SVG natif sorti d’une simple description
Côté coulisses, le bouzin réclamera uniquement Xcode Command Line Tools qu’on installe avec un petit xcode-select --install. Et quand le code généré ne se compile pas du premier coup, l’app sait lire les erreurs du compilateur et tente alors de les réparer toute seule, d’abord avec des correctifs déterministes, puis en redemandant un diff au modèle. En gros, elle débugge sa propre merde avant de vous la mettre dans l’assiette. Miam !
Et niveau sécu, c’est assez carré même si je vous recommande TOUJOURS de relire le code avant de lancer des trucs random sur votre ordi. En tout cas, les dev ont bien pensé le truc en vous permettant de garder chaque app signée, sandboxée et lancée en "hardened runtime" par défaut, et autoriser explicitement l’accès à la caméra ou au micro.
Voilà, en fonction du modèle, vous n’aurez pas forcément les mêmes résultats. C’est assez expérimental, mais moi j’aime beaucoup voir ça parce que je me dis une fois encore, que c’est peut-être l’avenir. Permettre à tout un chacun de répondre à des besoins précis sans avoir besoin de mettre les mains dans le code ni de se battre avec des outils de dev, c’est chouette !

Voilà, si vous tournez sous macOS 26 et que vous avez une petite app en tête, vous pouvez télécharger le soft sur sa
page GitHub
ou sur le site, c’est gratuit et open source !
Source : korben.info